Quando trata-se de descrever o que é o metaverso, a recente pesquisa divulgada pela Gartner não poupou adjetivos para transformar o hype do metaverso em modelos digitais de novos negócios que podem impactar nas nossas vidas cotidianas.
Até 2026, 25% das pessoas passarão pelo menos uma hora por dia no metaverso para trabalho, compras, educação, social e/ou entretenimento, de acordo com o Gartner, Inc.
“Os fornecedores já estão criando maneiras para os usuários replicarem suas vidas em mundos digitais”, disse Marty Resnick, vice-presidente de pesquisa da Gartner.
“Desde a participação em salas de aula virtuais até a compra de terrenos digitais e a construção de casas virtuais, essas atividades estão sendo realizadas atualmente em ambientes separados. Eventualmente, eles ocorrerão em um único ambiente – o metaverso – com vários destinos em tecnologias e experiências.”
Cada um no seu quadrado
A empresa de pesquisa define um metaverso como um espaço compartilhado virtual coletivo, criado pela convergência da realidade física e digital virtualmente aprimorada.
O que se percebe hoje como moda ou hype vai persistir, proporcionando experiências imersivas aprimoradas, acessíveis por meio de qualquer tipo de dispositivo, de tablets a monitores montados na cabeça.
Se a tela do computador transformou-se em espaço de circulação de pessoas, além de comunicação, precisaremos transferir dinheiro no metaverso – e como? De acordo com a pesquisa da Gartner, como nenhum fornecedor será o proprietário do metaverso, haverá uma economia virtual habilitada por moedas digitais e tokens não fungíveis (NFTs).
É desta forma que o metaverso impactará todos os negócios com os quais os consumidores interagem todos os dias.
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Isso também afetará a forma como o trabalho é feito. As empresas fornecerão melhor envolvimento, colaboração e conexão com seus funcionários por meio de espaços de trabalho imersivos em escritórios virtuais. O Cointimes, por exemplo, é uma empresa que já tem um pé no metaverso.
Além disso, os eventos virtuais que ganharam popularidade nos últimos 18 meses oferecerão oportunidades e workshops de networking mais colaborativos e imersivos.
“As empresas terão a capacidade de expandir e aprimorar seus modelos de negócios de maneiras sem precedentes, passando de um negócio digital para um negócio metaverso”, disse Resnick.“Até 2026, 30% das organizações do mundo terão produtos e serviços prontos para o metaverso.”
A adoção de tecnologias de metaversos é incipiente e fragmentada, e o vice-presidente de pesquisa alerta:
“Ainda é cedo para saber quais investimentos serão viáveis no longo prazo, mas os gerentes de produto devem dedicar um tempo para aprender, explorar e se preparar para um metaverso para se posicionar de forma competitiva”, disse Resnick.
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